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成都CG宣传动画制作-CG动画制作公司

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谈到CG动画制作,估计大家已经有所了解了,CG就是ComputerGraphics-计算机动画,下面就来介绍一下CG动画制作流程和常用制作软件。

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先来了解一下什么是3D动画设计,3D动画设计就是3D动画设计,就是用3dmax或Maya作为角色设计模型,添加动画。
 
接下来我们来看看3D动画设计的过程。一般3D动画设计需要原画设计、模型设计、动画设计三个步骤。
 
最后说说3D动画设计中常用的软件。3D动画设计中最常用的软件是ps、PAINTER、3dmax、maya、UVLayout、Bodypaint。
 
Photoshop主要处理由像素构成的数字图像。使用许多编辑和绘图工具,可以有效地编辑图像。ps有许多功能,涉及图像、图形、文本、视频、出版等方面。
 
Painter是数字素描和绘画工具的终极选择,是一款优秀的仿自然绘画软件,拥有全面逼真的仿自然画笔。是专门为渴望追求自由创意和需要数字工具模拟传统绘画的数字艺术家、插画家、摄影师开发的。它可以通过数字手段复制自然媒体(NaturalMedia)效果,是同类产品中的佼佼者,赢得了业界的一致赞誉。

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3DStudioMax,通常简称3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的(Autodesk公司合并)基于PC系统的3D动画渲染和制作软件。前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现之前,工业CG制作被SGI图形工作站垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现突然降低了CG制作的门槛。首先,它开始应用于计算机游戏中的动画制作,然后进一步开始参与影视特效制作,比如X战警II,最后的武士。
 
AutodeskMaya是美国Autodesk公司生产的世界一流的三维动画软件,应用对象是专业的电影广告、角色动画、电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率高,渲染真实感强,是电影水平的高级制作软件。
 
HeadusUVLayout是一款专为拆卸UV而设计的软件,手感相当顺手且好用,与MAYA相比,手感最大的不同之处在于,这款软件是按住快捷建筑,配合直接移动你的滑鼠进行动作,所以当你的手再编辑时,就是用滑过去不再是点点拉拉,所以使用起来很奇妙!并且他的自动摊UV效果很好虽然和MAYA的Relax相似,但这个摊的平均和美观都很好用。
 
BodyPaint3D一上市就成为市场上最好的UV贴图软件,很多好莱坞大制作公司的立即采用也充分证明了这一点。在Cinema4DR10的版本中,它被整合成Cinema4D的核心模块。